Как правильно использовать переменную созданную в другом классе. ActionScript 3.0 - вопрос №1945268
То есть например в классе Main создается public var point:Point. но манипуляции с это переменой нужно проводить в классе gamePoint. Как правильно к ней обращаться? Если просто писать имя переменой, то вылетают ошибки.