|
|
Куда ставить запятую в on-line-отношениях? «Продолжить, Нельзя Прервать» или «Продолжить Нельзя, Прервать»? Заметка дискуссионная, на истину не претендующая.
ЧАСТЬ I. В самом начале славных 1990-х гг. прошлого столетия мобильные телефоны только начали приходить к нам. Они были очень дорогие, тяжелые и напоминали гигантские неуклюжие рации...
Но «быстрого общения» и «мгновенной коммуникации» уже хотелось многим. На помощь пришли пейджеры. Для тех, кто не в курсе: пейджеры — небольшие пластмассовые коробочки, начиненные электроникой, которые соединены в сеть. Где-то у пейджеров был офис (передающая станция), в которой работало много операторов. Чаще это были барышни, которые принимали телефонные звонки абонентов. А звонить надо было из тех самых уличных телефонов-автоматов.
Звонящий говорил: «Номеру такому-то». У каждого абонента был свой номер. Затем нужно было произнести само сообщение, например: «Встречаемся завтра, в 18:00 у Оперного театра. Вячеслав». Подпись обязательна, иначе получатель не поймет — от кого сообщение.
И получатель либо приходил завтра к Оперному театру либо не приходил.
Популярность онлайн игр— одна из самых распространенных тем в нынешнее время в Интернет-среде. Но почему они столь привлекательны для людей самых разных профессий и возрастов? Изобилие тематики онлайн игр и удобство в управлении вывели онлайн игру в топ увлечений по всему миру.
К сожалению, порой оказывается, что человек и вовсе не желает возвращаться в реальность. Его устраивает насыщенный и желанный виртуальный мир игры. Мир, где жизнь идёт по своим правилам. Правда, для удачного прохождения такой игры человеку иногда всё же приходится нарушать правила земные, реальные. Так уже не является новостью информация о том, что некоторые заядлые геймеры ради игровых денег или своего персонажа могут продать ребёнка или убить кого-то в реале. Здесь уже следует говорить о зависимости и её причинах. О самых распространенных причинах и поговорим:
|